Registro de Poderes

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Registro de Poderes

Mensagem por Labradorite em Seg Fev 02, 2015 1:31 pm

Poderes Ativos
Golden Disc I:
Nome do Poder: Golden Disc I
Poder: Ativo
Efeito: Cria um pequeno (quase)disco dourado em forma de lua crescente, sendo bem cortante.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 1
Recarga: 1

Golden Sphere:
Nome do Poder: Golden Sphere
Poder: Ativo
Efeito: Cria uma esfera dourada ao redor do corpo do utilizador protegendo de alguns ataques. Evita a perda de 20 de HP.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 1
Recarga: 1

Spiral Arrow:
Nome do Poder: Spiral Arrow I
Poder: Ativo
Efeito: Cria uma flecha cristalizada com uma espiral de labradorite em sua volta. Quanto maior a distancia, mais precisão de acerto a flecha tem.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 1
Recarga: -

Transmutação:
Nome do Poder: Transmutação I
Poder: Ativo
Efeito: Permite que a Gems altere sua forma física para a de um semelhante, ou a de um objeto animado ou inanimado de porto pequeno, com movimentos um tanto imprecisos.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 3
Recarga: 2

Nome do Poder: Transmutação II
Poder: Ativo
Efeito: Permite que a Gems altere sua forma física para a de um semelhante, ou a de um objeto animado ou inanimado de porte médio, deixando o usuário com mais precisão em seus movimentos.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 5
Recarga: 4

Nome do Poder: Transmutação III
Poder: Ativo
Efeito: Permite que a Gems altere sua forma física para a de um semelhante, ou a de um objeto animado ou inanimado de grande porte. Movimentos totalmente controlados e completamente precisos.
Dados: Os dados não tem efeito neste movimento.
Turnos: 8
Recarga: 7
Bastille I:
Nome do Poder: Bastille I
Poder: Ativo
Efeito:Permite que o usuário tenha controle geocinético, levantando do terreno, pedras a sua disposição e as atacando contra o oponente. Esse controle se dá através da afinidade elementar da Gem. Inicialmente uma grande pedra de até 1,5x o peso do usuário pode ser arremessada. O controle se dá perfeitamente em grandes rochas, e em menor quantidade em metais puros, como o mercúrio, podendo o controlar em pequenas quantidades, como cinco copos do metal.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 1
Recarga: 1

Bastille II:
Nome do Poder: Bastille II
Poder: Ativo
Efeito: Permite que o usuário tenha controle geocinético, levantando do terreno, pedras a sua disposição e as atacando contra o oponente. Esse controle se dá através da afinidade elementar da Gem. Agora em seu segundo estágio, pedras maiores podem ser controladas. O controle que antes se dava perfeitamente em grandes rochas, agora é uma perfeita harmonia, rochas de escala maiores trazem gasto de maior energia. Agora, metais podem ser controlados na mesma facilidade do estágio anterior para as rochas grandes.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 1
Recarga: 1

Geoquímica:
Nome do Poder: Geoquímica I
Poder: Ativo
Efeito: Através do controle mineral, o usuário pode utilizar da fissão nuclear ou fusão nucelar para transformar um elemento em outro, através da retirada ou fusão de átomos. É necessário mais de um turno para mais de três elementos acima ou abaixo na tabela periódica.
Dados: Os dados não funcionam neste movimento.
Turnos: 1+ (Como especificado)
Recarga: 1

Lava Flow:
Nome do Poder: Lava Flow
Poder: Ativo
Efeito: O usuário traz a rocha ao seu estado mais maleável mas não líquido através do seu aquecimento por pressão, transformando-a em lava. É uma técnica mais avnaçada e precisa de um certo tempo para recarregar, a lava permanecerá em campo até que seja apagada por meios naturais ou entrar em contato com uma superfície fria o suficiente, como grandes quantidades de água.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 1+ (Como especificado)
Recarga: 3

Poderes Passivos

Audição Apurada:
Nome do Poder: Audição Apurada.
Poder: Passivo
Efeito: O personagem passa a adquirir uma audição quase infalível, sendo audível a movimentos de mínimos detalhes.
Dados: Os dados não funcionam neste movimento.
Turnos: -
Recarga: -

Seismic Sense:

Nome do Poder: Seismic Sense
Poder: Passivo
Efeito: O usuário faz contato direto com o solo e utiliza de um forte senso sísmico para poder sentir o local. Ele abrangerá toda uma área pequena fechada, e ao ar livre trará conhecimento do campo com alguns impecílios, ou obstáculos. Seres vivos podem ser sentidos desde que não estejam voando apenas.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 1
Recarga: 1


Última edição por Labradorite em Qua Fev 18, 2015 4:16 am, editado 2 vez(es)
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Re: Registro de Poderes

Mensagem por Gold em Seg Fev 02, 2015 11:41 pm

Atualizado
02.02.2015
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Re: Registro de Poderes

Mensagem por Gold em Ter Fev 03, 2015 12:03 am

Nome do Poder: Golden Disc I
Poder: Ativo
Efeito: Cria um pequeno (quase)disco dourado em forma de lua crescente, sendo bem cortante.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 1
Recarga: 1

Nome do Poder: Golden Sphere
Poder: Ativo
Efeito: Cria uma esfera dourada ao redor do corpo do utilizador protegendo de alguns ataques. Evita a perda de 20 de HP.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 1
Recarga: 1
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Re: Registro de Poderes

Mensagem por Labradorite em Ter Fev 03, 2015 12:09 am

Atualizado
02.02.2015

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Re: Registro de Poderes

Mensagem por Labradorite em Ter Fev 03, 2015 6:36 pm

Nome do Poder: Spiral Arrow I
Poder: Ativo
Efeito: Cria uma flecha cristalizada com uma espiral de labradorite em sua volta. Quanto maior a distancia, mais precisão de acerto a flecha tem.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 1
Recarga: -

Nome do Poder: Audição Apurada.
Poder: Passivo
Efeito: O personagem passa a adquirir uma audição quase infalível, sendo audível a movimentos de mínimos detalhes.
Dados: Os dados não funcionam neste movimento.
Turnos: -
Recarga: -

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Re: Registro de Poderes

Mensagem por Gold em Ter Fev 03, 2015 6:44 pm

Atualizado
03/02/2015
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Re: Registro de Poderes

Mensagem por Dravite em Seg Fev 16, 2015 12:32 am

Nome do Poder: Transmutação I
Poder: Ativo
Efeito: Permite que a Gems altere sua forma física para a de um semelhante, ou a de um objeto animado ou inanimado de porto pequeno, com movimentos um tanto imprecisos.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 3
Recarga: 2
Nome do Poder: Bastille I
Poder: Ativo
Efeito:Permite que o usuário tenha controle geocinético, levantando do terreno, pedras a sua disposição e as atacando contra o oponente. Esse controle se dá através da afinidade elementar da Gem. Inicialmente uma grande pedra de até 1,5x o peso do usuário pode ser arremessada. O controle se dá perfeitamente em grandes rochas, e em menor quantidade em metais puros, como o mercúrio, podendo o controlar em pequenas quantidades, como cinco copos do metal.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 1
Recarga: 1
Nome do Poder: Geoquímica I
Poder: Ativo
EfeitoAtravés do controle mineral, o usuário pode utilizar da fissão nuclear ou fusão nucelar para transformar um elemento em outro, através da retirada ou fusão de átomos. É necessário mais de um turno para mais de três elementos acima ou abaixo na tabela periódica.
Dados: Os dados não funcionam neste movimento.
Turnos: 1+ (Como especificado)
Recarga: 1
Nome do Poder: Bastille II
Poder: Ativo
EfeitoPermite que o usuário tenha controle geocinético, levantando do terreno, pedras a sua disposição e as atacando contra o oponente. Esse controle se dá através da afinidade elementar da Gem. Agora em seu segundo estágio, pedras maiores podem ser controladas. O controle que antes se dava perfeitamente em grandes rochas, agora é uma perfeita harmonia, rochas de escala maiores trazem gasto de maior energia. Agora, metais podem ser controlados na mesma facilidade do estágio anterior para as rochas grandes.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 1
Recarga: 1
Nome do Poder: Lava Flow
Poder: Ativo
EfeitoO usuário traz a rocha ao seu estado mais maleável mas não líquido através do seu aquecimento por pressão, transformando-a em lava. É uma técnica mais avnaçada e precisa de um certo tempo para recarregar, a lava permanecerá em campo até que seja apagada por meios naturais ou entrar em contato com uma superfície fria o suficiente, como grandes quantidades de água.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
Turnos: 1+ (Como especificado)
Recarga: 3
Nome do Poder: Seismic Sense
Poder: Passivo
EfeitoO usuário faz contato direto com o solo e utiliza de um forte senso sísmico para poder sentir o local. Ele abrangerá toda uma área pequena fechada, e ao ar livre trará conhecimento do campo com alguns impecílios, ou obstáculos. Seres vivos podem ser sentidos desde que não estejam voando apenas.
Dados: Os dados funcionam neste movimento.
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Re: Registro de Poderes

Mensagem por Labradorite em Qua Fev 18, 2015 4:16 am



Atualizado


17/02/2015


thanks flarnius @ ops


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Re: Registro de Poderes

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